일본의 스포츠 산업

일본지역연구 3조

조장  경  영  학  과 이석*

조원  일본어일본학과 이지*

조원  일본어일본학과 조철*

조원  일본어일본학과 김강*

조원  일본어일본학과 최  *

대구대학교

목   차

제 1 장 야구 산업

1.1 개요	1

1.2 야구의 산업화	1

제 2 장 축구 산업

2.1 개요	3

2.2 축구의 산업화	3

2.3 결론	4

제 3 장 무도스포츠 산업

3.1 개요	5

3.2 무도스포츠의 산업화	6

제 4 장 민속스포츠 산업

4.1 스모	8

4.1.1 개요	8

4.1.2 스모의 산업화	8

4.2 궁도	9

4.2.1 개요	9

4.2.2 궁도의 산업화	9

제 5 장 동계스포츠 산업

5.1 개요	10

5.2 동계스포츠의 산업화	11

제 1 장 야구 산업

일본어일본학과 이지* 著

1.1 개요

1)야구의 도입

아시아에서 가장 오래된 역사를 자랑하며 1936년에 공식적으로 출범하였다. 제2차 세계대전으로 1944년부터 1945년 동안 약 1년 간 일본프로야구연맹의 활동이 중지 다시 재개, 1946년 3월부터 페넌트레이스 형식으로 본격적인 도입이 시작되었다.

2)야구의 발전

가. 발전과정

1950년부터 지금까지 센트럴리그, 퍼시픽리그 양대 체제로 발전. 양 리그의 우승팀을 정하는 챔피언 팀을 결정하는 일본시리즈가 시행. 1951년 올스타게임이 개최, 2005년 서로 다른 리그 팀과의 교류전이 시작되었다. 2004년에 퍼시픽리그에서 플레이오프전 개념으로 리그 상위 3개 팀이 일본시리즈 진출권을 놓고 겨루도록 했던 ‘포스트시즌 게임’(가칭)을 실시함. 2007년 센트럴리그에서도 도입하여 ‘클라이맥스 시리즈’로 명칭을 정하고 현재까지 실시되고 있음. 현재 일본야구는 평균 총 관중 수가 2500만 명에 달할 정도로 높은 인기를 자랑하며 06, 09년 wbc 2회 우승과 함께 일본의 스모와 더불어 대표적인 스포츠로 자리매김했다.

나. 선수 육성체계

-초 중 고 야구부를 거쳐 고등, 대학, 아마추어선수들이 프로팀에서 지명 받는 드래프트 제도를 시행하고 있음.(한국 동일)

-최대 10명까지 지명이 가능하며 일반선수와 육성선수로 나뉜다.

-일반선수는 프로정식선수로 바로 등록이 가능하며 보통은 2군에서 시작을 하지만 경우에 따라서는 1군 진입 역시 가능하다. (일본: 노모 히데오, 스즈키 이치로)

-육성선수는 보장된 연봉을 받을 수 없고 (최저 2000만원) 정식선수로 등록되기까지 1년의 시간이 필요하다. (일본: 니우라 히사오(김일융), 노무라 카츠야 한국: 김현수, 서건창)

2.2 야구의 산업화

1)야구 산업의 변화

가. 과거

-관중: 남자관객이 주를 이뤘음. 남자만의 스포츠라는 인식이 강했음 (sns x)

-야구장: 보통의 일반 먹거리 판매

-야구용품판매 : 활성화되지 않았다.

나. 현재

-관람층이 가족, 연인, 남녀노소 다양해졌다. 특히 여성의 비율이 굉장히 높아졌다.

-다양한 이벤트 블로그 sns발달을 통해 홍보 효과 역시 상승

-먹거리: 스시, 햄버거, 피자와 같이 종류가 다양함 수십개의 음식 상점이 운영되고 있음

-야구용품판매 : 구단별 모자, 인형, 선수이름의 유니폼 악세서리등 판매,

2)야구 산업의 규모

가. 매출

일본 구단 중 가장 높은 인기를 자랑하는 요미우리 자이언츠가 가장 높은 240억엔의 매출을 올렸고, 한신 타이거즈와 주니치 드래곤즈는 각 179억엔, 103억엔의 매출을 기록하였으며

손익 19억 13억의 흑자를 남겼다. (주니치는 손익을 공개하지 않았다.)

나. 인력규모

-야구감독 및 코치: 약 20~30명

-야구선수: 약 80~100명

-프런트: 약 65~70명

-기타 야구장 관계자(방송사, 경호원, 상점원) 약 100여명

3)고용분야

가. 프런트

경영지원, 스카우트, 홍보, 마케팅 : 소속 기업의 지원하에 구단 운영과 관리 유지를 형성하고 있음 (3000-8000)

나. 선수

통역 및 재활 : 용병선수의 무난한 의사 소통을 담당하고 소속팀 적응에 도움을 준다.

선수의 각종 몸 상태를 관리하고 체크하며 선수 부상 방지를 목표 (2000-3000)

다. 이벤트

진행자 응원단장, 치어리더로 구성되어있으며 응원문화를 주도하고 시작 중간에 공연을 펼치며 관중들의 즐거움을 선사함 (1200-2000)

제 2 장 축구 산업

경영학과 이석* 著

2.1 개요

1)축구의 도입

일본 축구의 역사는 메이지유신 이후 1873년 영국인 선원들에 의해 전래되면서 시작되었다. 이후 1921년 9월 10일, 대일본축구협회가 설립되면서 근대적 축구제도를 갖추게 되었다.

2)축구의 발전

일본 축구는 1929년 5월 17일, 국제축구연맹(FIFA) 가입을 계기로 아래의 <표 1>과 같은 순서로 발전하게 된다.

<표 >

날짜	사건
1945. 11. 13	제 2차 세계대전 이후 국제축구연맹(FIFA)으로부터 자격정지 처분
1950. 09. 23	국제축구연맹(FIFA) 재가입
1954. 05. 08	아시아축구연맹(AFC) 창립 회원국
1965	JFL(아마추어리그) 출범
1993. 05. 15	10개 프로팀으로 J리그(프로축구리그) 출범
2002. 05. 31	2002 한·일 월드컵 공동개최
2011	20개 프로팀으로 J리그 확대(2017년 현재 18개 팀으로 축소)

2.2 축구의 산업화

1)축구 산업의 변화

제 2차 세계대전 이전의 일본 축구 산업은 취미와 생활 체육 위주의 동호회 활동이 대부분이었기 때문에 산업의 규모는 작았다. 다만 1921년부터 시작된 ‘천황배 전일본축구대회’는 제 2차 세계대전 당시 일본의 식민지였던 조선과 타이완, 만주국의 축구팀도 참가하는 등 비교적 오래된 역사를 간직한 큰 규모의 대회였다.

일본의 축구 산업은 전후부터 본격적으로 성장하기 시작하는데, 1965년 아마추어 리그인 JFL(일본풋볼리그)이 출범하면서 점차 스포츠 경기화 되어간다. 하지만 JFL은 경기당 관중이 1000명 정도에 불과하고 연간 관중은 20만 명이 채 되지 않는 등 인기가 적었다.

1980년대에 이르자 월드컵 개최 노력의 일환으로 일본 프로축구리그 즉, J리그가 출범하게 되면서 본격적인 산업화의 물결이 일게 된다. 도요타, 닛산, 요미우리신문, 니혼햄, 미쓰비시, 야마하 등을 필두로 100여개 이상의 기업들이 프로팀 창단에 참여하면서 일본 축구 산업은 거대한 자본을 배경으로 성장하게 된다.

현재 일본의 축구 산업은 수십억 원 규모의 선수시장 뿐만 아니라 육성·지도 체계, 축구행정, 방송·중계, 상품 영업, 마케팅, 보험·금융 둥 다방면으로 확장되고 있다.

미래의 일본 축구 산업은 대기업의 자본력에 의존한 하부구조가 아닌, 독립채산제(독립적으로 사업을 운영하고 수익을 창출하는) 구조로 발전될 전망이다. 따라서 프로팀 자체가 하나의 기업이 되고 고용과 투자 역시 개별 프로팀 자체적으로 진행될 것이다. 그리고 사이타마와 같은 축구 열기가 뜨거운 도시를 등지로 스포츠관광이 확대될 것이다. 또한, 산학협력이 증대되어 마케팅이나 경영관리 전문가들의 전문지식이 스포츠산업에 활용될 전망이다.

2)축구 산업의 규모

2016년 일본 J리그 관중은 1,001만 명을 돌파했다.이는 한국의 213만 관중의 5배에 이르는 수치이다. 이러한 인기를 바탕으로 중계권료도 수직 상승하여 2017년 210억 엔(2,300억 원)을 기록했다. J리그 최고 인기 팀 우라와레즈의 한 해 영업이익은 60억 엔(688억 원)으로, 우리나라 최고의 인기 오락시설인 에버랜드의 영업이익이 140억 원이라는 점을 감안했을 때 일본 축구의 높은 인기를 실감할 수 있다. 이처럼 J리그의 티켓매출, 용품매출, 중계권수입 등을 포함한 전체 시장규모는 1조 300억 원으로 2200억 원인 K리그의 4배가 넘는 시장가치를 자랑하고 있다.

연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2016/11/17/0200000000AKR20161117040000007.HTML

3)고용 분야

현재 일본 축구 산업의 고용분야는 과거에 선수, 지도자, 경기장 관리자, 중계 해설자 등에 국한되었던 것과는 달리 다방면으로 확대되었다. 본 절에서는 일본어일본학과 학생들이 현실적으로 도전할만한 직군만을 다루도록 하겠다.

<표 >

직업	직무	추천 자격요건
스포츠 통역사 추가정보=http://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=6123657&memberNo=30808385&vType=VERTICAL	비(非)일본인 선수·지도자 전담 통역 및 매니저	①통번역대학원 진학 ②전문용어이해
장내아나운서 추가정보=http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1025751&cid=42117&categoryId=42117	경기상황 안내방송 및 행사 사회	①신문방송학과 복수전공 ②행사사회경험
경기기록원 추가정보=http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1026207&cid=42117&categoryId=42117	경기상황 기록	①통계학과 복수전공 ②전문용어이해
스포츠기록분석연구원 추가정보=http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2849569&ref=y&cid=55622&categoryId=55622	경기내용·성과 분석 및 훈련프로그램 개발	①스포츠분석학과 진학 ②스포츠팀 근무경력
스포츠마케터 추가정보=http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=222&contents_id=51386	용품판매·광고대행·이벤트기획·선수관리	①경영학과 복수전공 ②외국어능력
스포츠행정가 추가정보=http://www.sportsworldi.com/content/html/2017/03/22/20170322000470.html?OutUrl=naver	협회사무·구단운영·구단마케팅	①행정학과 복수전공 ②축구산업아카데미 수료

2.3 결론

나날이 인공지능과 첨단기술이 발달하면서 인간 고유의 일자리는 줄어들고 있다. 하지만 스포츠 분야에서는 여전히 인간의 전문성과 감수성 및 창의력이 요구된다. 예컨대 일반적인 통역의 경우, 인공지능이 통역사의 역할을 완벽히 대체하고 있다. 하지만 스포츠 통역은 통역의 역할뿐만 아니라 선수 개개인과 정서적 교감을 나눠야하고 때로는 매니저 역할도 해야 한다는 점에서 여전히 인간만이 가능한 분야이다. 상기에 언급된 다른 직종 역시 마찬가지다. 축구가 단순 취미와 오락으로 여겨지던 시대에서 한참 지나 다각화되고 세분화된 전문 산업으로 변모한 현재, 우리는 우리 인간만이 가진 전문성을 활용해 축구 산업의 일원으로 거듭날 수 있다.

제 3 장 무도스포츠 산업

일본어일본학과 조철* 著

1.1 개요

일본의 무술, 무도(武道)는 12세기 말 무사와 사무라이들의 수련을 위해 발달했다. 그러나 제2차 세계 대전 이후 일본을 점령한 연합군은 무도가 국가주의와 군사주의를 부추긴다고 여겨 5년간 무도를 금지했다. 무도는 이후 공격적인 측면을 줄여 무술보다는 스포츠로 인식되고 있다.

1)무도스포츠의 도입과 발전

가. 검도

검도는 몸을 보호하는 호구를 두르고 대나무로 만들어진 죽도를 이용한 검술. 고문 니혼쇼키(日本書紀)』에서 처음 등장함.  헤이안 시대 말기부터 카마쿠라 시대에 걸쳐 무사계급의 대두와 함께 검 제작의 기술과 칼 다루는 기법도 발전. 전국 시대 말기에 걸쳐 각각 유파가 하나의 유파로 확립됐다.

에도 시대에 들어서자, 유학이나 선(禅)사상을 도입하여 검의 수양에 정신적인 수양의 의미를 포함시켰다. 평화 시대 이후, 18세기 후반에는 죽도로 연습하며 기술을 연마하는 유파도 생겼다.

메이지 유신으로 무사들이 실업자로 전락하고 1876년에는 칼 수거령(廃刀令)으로 정체성 상실의 위기에 직면한다.

청일 전쟁 때 국가주의 경향으로 교토에 일본 무덕회(日本武徳会)가 설립되어 무술의 부흥과 보급에 힘썼다. 또한 유파가 통일되어 검술은 유술과 함께 크게 융성하기 시작했다. 1899년에 일본 무덕회가 학교 체육에 채용할 수 있도록 훈련법을 개정, 일본혼 등의 주입을 통한 전신수행을 위해 1919년쯤 검도로 부른 기록이 남아 있다.

1931년에는 중학교의 필수과목으로 등장하게 되고 검도란 명칭이 정착하게 된 것은 그 후의 일이다. 2차 대전의 패전으로 검도는 학교에서 추방되고 쇠퇴일로를 걷게 된다. 1952년에는 〈전일본검도연맹〉이 조직되어 경기규칙이나 심판규정을 제정하며 검도는 본격적인 스포츠로서의 길을 걷기 시작한다.

나. 가라데

가라테는 어떤 보호 장구나 무기 없이 주먹이나 발만을 사용하며 실전적이고 공격적인 무술. 호신술로 오키나와(沖縄)에서 특히 발달한 가라테는 소중국 권법의 영향을 강하게 받은 것으로 보인다.

1429년에 류큐(琉球)왕국에 쇼오싱왕(尚真王)이 등극하고 안지(按司)들의 칼 수거령을 내리고 모든 안지들을 수도 슈리(首里)에 살게 해 탄압을 했다. 그 후, 1607년에는 사츠마·시마즈 두 항의 침략했는데, 무기의 휴대와  무기 수입이 금지되어 있던 오키나와 주민들은 스스로를 지키느 유일한 방법은 중국으로부터 받아들인 가라테였다.

1922년 당시 오키나와 상무회 회장 후나코시 기칭(船越義珍)이 문부성 주최 체육전람회에 초대되어 연무(演武)해서 보여준 것이 계기가 되어 본토에 선을 보였다. 이후 각 대학의 서클 활동으로 확산되었으며 그 뒤, 가라테(唐手)라는 글자를 선(禅)의 이념에 근거해서 카라(空)라는 글자로 바꾸고 〈도(道)〉자를 더해 공수도(空手道)가 되었다.

2차 대전 패전 후에는 한 때 쇠퇴했었는데 점령군 사령부인 GHQ와 문부성에 의해 스포츠로 부활되어 1964년에는 각 유파가 통합된 〈전일본공수도연맹〉이 결성되었다.

다. 유도

'부드러운 무술'이라는 뜻의 유도는, 공격하는 무술이 아니라 자신을 보호하는 호신술. 유도(柔道)는 1882년 카노오 지고로오(嘉納治五郞)가 코오도오캉(講道館)유도를 창시한 것에서 유래되었다. 전통으로 내려오던 유술(柔術)에 정신수양 요소를 가미하여 도(道)로 승격시킨 것이다. 메이지 유신으로 전통적인 유술이 괴멸적인 피해를 입었지만 카노오 지고로오는 동경대 재학 중에 굳히기 〈텐진싱요오류우(天神真楊流)〉, 〈키토오류우(起倒流)〉파 등의 다른 유파에 대한 연구를 거듭해, 〈카노오류우(嘉納流)〉라는 유술로 발전시켜 나갔다. 그는 1882년에는 절의 경내에 도장을 건설하여 단순히 무술을 가르치는 것이 아니라 인간의 길을 가르친다는 의미로 코오도오캉(講道館)이라는 이름을 붙였다. 1915년에는 〈유도는 심신의 힘을 가장 유효하게 사용하는 도이다〉라는 유도 최종목표를 완성했다. 유도를 장려하기 위해 그가 창안한 것이 띠의 색깔이었다.

1964년 올림픽 경기에 처음 채택되었고, 올림픽 공식 종목이 된 이후 세계적으로 인기 있는 스포츠가 되었다. 1984년 LA올림픽 이후부터는 무제한급이 없어지고 8체급이 되었으며 1992년 바르셀로나 올림픽에서는 여자종목이 채택되기 시작했다.

2.2 무도스포츠의 산업화

1)무도스포츠 산업의 변화와 규모

검도의 경우부터 말하자면 에도시대, 메이지 유신과 다이쇼 정부때만 해도 격검을 직접적으로 기원하여 심신을 수양하는 무도였다. 무술의 부흥을 이끌었던 일본 무덕회는 태평양 전쟁 이후 해산되었는데 그 후 일본 검도 연맹이 검도를 사업으로써 계승해왔다. 현대 검도에 이르러 사실상 스포츠로 분류되었지만 일본 검도 연맹의 취지는 아직도 심신을 단련하는 인간 형성을 목표로 하는 무도라고 말하고 있다.

쇼와 전 후기로 나누면 전기는 일본 무덕회의 해산으로 검도가 메이지 유신 당시 무사들의 실업화 만큼의 위기를 겪은 시대며 후기에 이르러서 경찰, 학교 그리고 여성검도에 이르기까지 다양한 검도가 생겼다. 현재 여러 대회도 생겼는데 대표적인 대회가 전 일본 검도 선수권 대회, 세계 검도 대회, 경찰과 교직원 대회도 있을 만큼 다양하다.

유도는 올림픽 종목으로 자리 잡은 만큼 전 세계적으로 인기스포츠이다. 유도는 1964년 도쿄 올림픽에서 정식 종목이 되었는데 일본의 카노 지고로가 창시한 일본 스포츠로 일본은 유도의 종주국이란 이미지가 강하다. 하지만  현대의 유도는 말 그대로 월드 클래스의 인기종목으로써 유럽이나 러시아, 미국에서도 선전하고 있다. 올림픽  이외에도 올림픽 게임즈, 세계 유도 선수권 대회 학생, 국민 대회로 다양화되어 있다. 그리고 2012년도 유도의 대한 지원금은 대표적인 대회인 올림픽에서 유도 지원의 신조직 출범에 올림픽 금메달에는 포상금 2천만엔으로 정해졌다. 올림픽 금메달의 포상금은 2000만엔을 상정하고 있다.

전 일본 유도 연맹(전유련)의 공식 파트너인 아파트 건설 업체인 토켄 코퍼레이션(나고야시)에 따르면 이 회사의 소오다 미노루 사장이 새 조직의 수장으로 취임하면서 그가 중심이 되어 출자한다. 은, 동메달도 포상금을 준다. 런던 올림픽에서 일본 올림픽 위원회(JOC)이 돈에는 300만엔, 은에 200만엔, 동으로 100만엔을 지급.이 밖에 경기 단체 등이 독자적으로 지급하고 선수를 지원하는 경우가 많아졌다.

2)고용분야

다른 여타 스포츠들과 종합적으로 복합적인 부분이 많다. 가라테를 예시로 들면 가라테 역시 살상기술로 가득찬 험악한 무술로 낙인된 시대와 달리 대회의 다양화와 대중화로 인해 하나의 스포츠로 인정받고 있는 추세이다. 그리고 그 스포츠화로 인해 스포츠 유통업과 시설 및 공간 매니지먼트업에 상당수 관련이 생겼다. 스포츠 지원사업도 있는데 일단 용품의 관한 것은 검도도 마찬가지인데 보호장비와 도복이 있으며 미디어를 통한 지원 사업이 있다. 프로스포츠, 실업스포츠 그리고 학생스포츠로도 분야가 나눠지고 그 분야에서 선수와 코치, 트레이너와 심판 등의 고용분야는 다양하다.

그리고 일본도 역시 어느 스포츠에도 연맹이 있다. 앞서 소개한 3종목의 무도 스포츠인 검도와 가라테, 유도는 각각 전일본검도연맹, 전일본공수도연맹, 전일본유도연맹이 있다. 이 연맹들은 선수들과 대회를 주체하는데 각 스포츠별로 여러 대회가 있는 만큼 그만한 인력과 시설이 필요한 것이 당연지사이다. 각 스포츠 분야의 전문적인 해설위원과 심판 등은 물론이고 미디어 분야에서 방송관련 종사자들 역시 필요하다. 인기는 일본의 국민 스포츠인 야구만큼의 규모는 아니더라도 세계권 대회도 있는 만큼 많은 인력과 매출이 요한다.

제 4 장 민속스포츠 산업

일본어일본학과 김강* 著

4.1 스모

4.1.1 개요

스모는 두 선수가 서로 맞잡고 밀어내기, 당치기, 제치기, 비틀기 등 여러 가지의 승부수를 써서 상대편을 쓰러트리거나 스모판 바깥으로 밀어내면 이기게 되는 개인 경기. 스모 대회 중에 일본스모협회가 개최하는 공식적인 스모대회를 ‘혼바쇼’라 하며 모두 15일 간의 일정으로 진행된다. (일 년 중 홀수 달에 한하여 6번 개최)

1)스모의 도입

스모의 시초는 스이닌텐도(300년) 시기 ‘노미노스쿠네’와 ‘다이마노케하야’가 데스메치 형식으로 힘겨루기를 했을 때가 스모의 시초이다. 그 후 시대와 함께 격투기로서 점차적으로 세련되어 가면서 유랴쿠텐노(456년 ~ 479년) 때가 되자 현재의 ‘스모’라는 문자가 일본서기에 사용됨.

2)스모의 발전

일본 스모의 최초의 리그는 소무텐노(734년) 시기 궁중에서 ‘천황스모’가 개최되었고, ‘스마이노세치에’에 궁중의식 3번째 연회의 하나로서 매년 7월 7일 전국에서 힘이 센 젊은이를 모아서 스모의 기술향상과 보급에 커다란 역할을 함. 다카쿠라(1176년)을 마지막으로 ‘겐페이’의 영향 때문에 300년간 행사가 못열리다 에도시대의 ‘간진스모’가 흥행하게 되면서 스모가 다시 발전하기 시작된다.

4.1.2 스모의 산업화

1)스모산업의 변화

일본의 스모선수와 대회 일정표 등을 관리하는 ‘일본스모협회’라는 협회가 있다. ‘일본스모협회’는 에도시대 때 ‘간진스모’로 불리던 시절 ‘스모클럽’이라고 불렸다. 그 후 ‘도쿄스모협회’를 거쳐 1925년 재단 법인의 인가를 얻어 ‘대일본스모협회’로 개칭 됨.

2)스모산업의 규모

스모선수 선발기준은 ‘일본스모연맹’에 이름을 올리는 것으로 등록이 된다. ‘일본스모연맹’은 아마추어스모의 총괄단체로서 1946년 9월에 창립되어 전쟁 전에 ‘전일본학생연맹’, ‘전일본실업단연맹’ 등 학생스모가 중심적인 역할을 수행했지만 전후에는 학생스모에 프로로 들어가는 선수가 많아져서 1993년 1월부터 2년이내 전일본선수권 16위 이내, ‘전국학생선수권’, ‘국체성년A’, ‘전일본실업단 선수권’의 3대 대회에서 우승 또는 3위 이내에 2회 이상 획득한 실력 있는 선수에게 마쿠시타 최하위에 이름을 올릴 수 있게 했다.

4.2 궁도

4.2.1 개요

궁도는 ‘화궁’으로 화살을 쏘아 과녁을 맞추는 소행을 통해 심신의 단련을 하는 일본의 무술이다. 궁도는 전투기술의 하나로서 막부시대에 발달함. 궁도 시합에서 각 선수들은 28~60m 정도 덜어져 있는 과녁을 향해 활을 쏘아서 과녁에 가장 많이 맞춘 선수가 우승하는 경기이다.

1)궁도의 도입

활이라고 하면 원래는 무기였으나 총이 출현하면서 그 위력을 상실하고 현제는 민속스포츠로서 심신을 단련하는 무술로서 사용되고 있으며 전통적인 궁도는 귀신을 물리치는 힘이 있다고 하여 가끔 신사에서도 볼 수 있다.

2)궁도의 발전

궁도의 현재 단체로는 ‘전 일본궁도 연맹’, ‘국제 궁도 연맹’, ‘전 일본 학생 궁도 연맹’ 의 3개의 단체로 이루어져 있으며

-‘전 일본궁도 연맹’은 1949년에 설립되었으며 일본에서의 전국 규모의 조직이다. 일본 올림픽 위원회. 일본 체육 협회, 일본 무술 협의회에 가맹하고 있다.

-‘국제 궁도 연맹’은 2006년 규도 국제 조직으로 전 일본 궁도 연맹을 중심으로 결성됨

-‘전 일본 학생 궁도 연맹’은 1953년 설립, 대학생의 조직으로 전국의 대학, 단기대학의 궁도부의 대부분이 가맹하고 있으며 전 일본 궁도 연맹에서 독립하고 경기규칙도 독자적으로 정하는 곳 이다.

4.2.2 궁도의 산업화

1)궁도산업의 변화

궁도는 말 그대로 전투기술의 하나여서 자기 자신을 보호하기 위해 만들어진 무술이다. 하지만 1949년 ‘일본궁도협회’가 설립되면서 인해 궁도는 현제 새로운 민속 스포츠로 발전하여 대회까지 열릴 만큼 발전했다. 일본의 궁도 선수 선발 기준은 연령 만 15세 이상, 협회에서 4단계의 승급심사를 걸친 후 선발이 된다고 한다. (승급 심사는 1년에 3회)

2)궁도산업의 규모

궁도는 현재 ‘전국 체육 대회’에서 한 종목으로 경기가 열리고 있으며 궁도의 도입 시기는 2002년 ‘제 83회 전국체육대회’에서 처음으로 궁도대회가 개최되었다. 궁도 대회 같은 경우에는 정해진 각궁과 ‘죽시’만 사용이 가능하여 일본의 특유의 커다란 활은 볼 수 없다. 전국 체육 대회는 매년 개최하며 경기방식으로는 개인전과 단체전이 있으며 단체전 같은 경우는 시, 도 대표 7명이 출전해 상위5명의 합계로 순위를 정하며 상금을 수령한다.

제 5 장 동계스포츠 산업

일본어일본학과 최 * 著

1.1 개요

겨울 스포츠 혹은 겨울 스포츠는 스포츠 중에서도 특히 겨울철에 열리는 것의 총칭. 스키, 바이애슬론, 스노 보드, 스노우 하키 등처럼 설상으로 이루어지는 것, 스케이트와 봅슬레이, 루지, 컬링 등처럼 빙상에서 열리는 것이 있다. 이른바 경기로 열리는 것뿐 아니라, 스키와 스케이팅처럼 레저로서 즐기는 것에 대해서도 겨울 스포츠의 호칭은 이용된다.

1)동계스포츠의 도입

동계스포츠의 세계무대인 동계올림픽은 4년마다 개최되는 겨울 종합 스포츠 대회이며, 보통 윤년이 아닌 짝수 해 2월에 열린다. 동계 올림픽은 겨울 스포츠가 눈 또는 얼음 위에서 열린다는 것이 특징이며, 그 예로 알파인 스키, 바이애슬론, 봅슬레이, 크로스컨트리, 컬링, 피겨 스케이팅, 프리스타일 스키, 아이스하키 등이 있다. 1924년부터 매 동계 올림픽에서 시행된 종목으로는 크로스컨트리, 피겨 스케이팅, 아이스하키, 노르딕 복합, 스키점프, 스피드 스케이팅이 있다. 다른 운동 경기는 올림픽을 거듭하면서 추가 되었다. 추가된 경기 종목으로는 루지, 쇼트트랙, 프리스타일 스키 등이 있다.

2)동계스포츠의 발전

가. 발전과정

1924년 이후 겨울 스포츠 종목을 대상으로 각국 대표선수들의 기량을 겨루기 위해 4년마다 개최되고 있는 스포츠 제전. 겨울철 경기가 올림픽대회에 포함된 것은 제4회 대회(1908, 런던)의 피겨 스케이팅이 처음이었다. 이때 제정 러시아가 본국으로서는 최대의 금메달을 획득하였다.

제1차 세계대전 후의 제7회 대회(1920, 안트베르펜)에서는 피겨 스케이팅 이외에 아이스하키가 더해졌다. 그 이듬해인 1921년의 국제올림픽위원회(IOC) 회의에서는 본격적인 동계대회를 개최하자는 제안이 있었다. 북유럽 3개국의 반대가 있었지만 결국 IOC의 공식 승인을 받아 시험적으로 프랑스에서 열기로 하였다. 1924년 프랑스 샤모니에서 최초의 동계올림픽이 개최되었고 이후 4년마다 열리고 있다.

나. 일본의 동계올림픽

- 1972년 삿포로 동계올림픽 : 아시아 최초이자, 유럽과 미국 이외의 지역에서 개최된 최초의 동계 올림픽.

1998년 나가노 동계올림픽 : 역대 동계올림픽 중 가장 남쪽(위도 36 ° 34')에서 열렸다. 바로 직전 4년 전의 올림픽인 릴레함메르 올림픽이 가장 북쪽에서 올린 올림픽(61° 06' 53”, 동하계 포함)이었다는 점을 생각하면 더 압권.

2.2 동계스포츠의 산업화

1)동계올림픽의 발전

가. 삿포로 동계올림픽(1972)

금액 기준으로 제조업이 1위, 도매·소매업이 2위로 전회 도쿄 개최 때와 비슷한 결과가 나왔다. 그러나 제조업은 비율 기준으로 10위에 그쳤으며 금액 기준 1위는 업계 규모의 크기 때문으로 해석된다. 이 점을 감안하면 도매·소매업과 민간 서비스업, 건설업과 같은 금액 비율 함께 1위 안에 들어가는 업계가 많은 이득을 얻었다. 비율 기준 1위의 정부에 의한 전기 가스 수도업은 금액 기준에서 최하위였던 만큼 경제 효과를 실질 GDP에의 공헌은 적었다고 판단했다.

나. 나가노 동계올림픽(1998)

나가노 올림픽에 의한 현 내의 경제 효과는 2조 3244억엔에 이름. 금액 및 비율 기준 동시에 도매·소매업이 선두다. 금액으로 3위, 비율로 4위의 전기 가스 수도업, 금액으로 5위, 비율에서 3위의 대 가계 민간 비영리 서비스 생산자에 의한 교육의 견고함이 엿보인다. 한편, 도쿄, 삿포로와 상위를 유지했던 건설업은, 금액 비율 함께 아래에서 2번째로 크게 후퇴했다. 거품 붕괴 후 건설 불황을 올림픽이라는 행사만으로는 밀어 제치지 못했다고 할 수 있을지만 여기에는 보다 상세한 분석이 필요하며 향후의 과제로 하고 싶다. 제조업도 비율이 10.87%로 아래에서 4번째였다. 전체적으로 도쿄, 삿포로보다도 마이너스로 돌아선 업계가 많아서 전 15업계 중 9위 이하는 금액 비율 함께 마이너스다.

다. 삿포로 동계올림픽(2026, 미확정)

삿포로시는 23일시가 유치를 목표로 2026년 삿포로 동계 올림픽 및 장애인 올림픽이 개최될 경우 도내 경제 파급 효과가 8850억엔에 달한다고 추산했다. 14년의 전회 추정 때보다 1100억엔 추가했다. 개최 비용으로 장래의 인플레이션율을 고려하여 향상됐고, 테러 대책비를 더한 것. 일자리 창출은 전번보다 9000명 많은 7만명에 이른다고 했다. 삿포로시가 4월 발표한 올림픽 개최 개요 계획안을 토대로 추산했다. 시내에 한정할 경우 경제 효과 6447억엔, 일자리 창출은 5만 2000명으로 산출. 도내를 포함한 전국 경제 효과는 1조 1888억엔, 일자리 창출은 8만 6000명이라고 한다. 개최 개요 계획안은 스피드 스케이팅 회장으로서 마코마나이 야외 경기장(삿포로시)을 개축하는 방안과 메이지 홋카이도 도카치 오벌(오비히로 시)를 개수하고 사용하는 방안의 2방안을 병기하고 있지만, 이번 시산은 마코마나이 야외 경기장을 쓴다고 가정했다.

2)동계스포츠 산업의 규모

올림픽 유치 활동비 25억 5606만 7892엔, 대회 운영비 1070억 1080억, 올림픽 경기 운영 시설 건설비 1398억 엔, 올림픽 관련 도로 건설비 2479억엔. 동계 올림픽을 개최한 나가노 현은 시설 정비에 거액의 자금이 소요되는 막대한 빚을 내고 2002년도에는 1조 6475억 엔의 현채 잔액을 갖게 됐다.

3)고용분야

일본의 빙상연맹(公益財団法人 日本スケート連盟)을 기준으로 현재 많은 일본 빙상계의 기업들이 관련되어 있다. 다른 스포츠계통과 마찬가지로 스포츠용품산업, 스포츠서비스∙정보산업, 그리고 스포츠시설∙공간산업이 대표적인 3영역이다. 이는 메이지시대부터 단계적으로 발전됐다. 이밖에도 선수 코치나 강사, 트레이너와 스텝들이라는 직업이 있으며, 연봉 및 복지에 관해서는 각 분야마다 다르다.