아래는 2014년 수업에서 어떤 조가 작성한 실험일지의 일부입니다. 이번 주 실험을 위해 필요한 동영상 파일형식 변환에 대한 구체적인 사례가 있어 일부를 소개합니다.

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앞에서 동영상 분석프로그램의 기능들을 익혔다. 이 프로그램을 운동 분석에 활용하기 위하여 이제부터는 직접 여러 가지 운동을 촬영하여 동영상 자료를 만들도록 한다.

1. 디지털캠코더 (촬영한 영상을 디지털화하여 컴퓨터 파일로 저장할 수 있음.), 디지털 카메라(동영상 촬영기능 있는 기종), 카메라 폰(동영상 전송 기능 있는 기종)등 각 조별로 적합한 동영상 촬영 장비를 구하여, 동영상의 촬영과 동영상 파일로의 저장법에 대하여 익힌다.(본 실험에서 활용하고자 하는 동영상분석프로그램 Movement_Pro를 이용하려면 반드시 동영상파일은 avi형식으로 저장해야 한다.)

☞ 조원들과의 토론 : 사용한 동영상 촬영의 장비는 삼성 스마트폰 갤럭시S5였다. 촬영한 동영상을 컴퓨터로 옮겨 Vegas Pro 10을 사용하여 인코딩 하였다. 다음은 어떠한 동영상 파일도 Movement_Pro에서 인식가능하게 하는 방법이다. 다른 학우나 후배들에게도 도움이 되었으면 하여 동영상 인코딩 방법을 설명할 것이다. 본 방법은 제가 기재한 것이므로 설명 상에서 잘못된 점이 있을 수도 있으나 적어도 이번 실험에서 Movement_Pro에 사용되는 동영상으로는 적합하다.

http://swoo0728.blog.me/10131318425 여기서 Sony Vegas 10 pro 받아서 설치합니다. 설치방법은 블로그에 자세히 나와 있으니 참고하시고 그런 다음 프로그램을 실행 합니다.

프로그램을 실행하고 File에 Open을 눌러 편집할 동영상을 불러 옵니다.

불러온 동영상을 편집합니다.(크로핑하여 실험에서 쓸 부분을 오려줍니다.)

편집을 끝냈다면, File에 Render As를 클릭합니다.

새로운 창이 뜨면 우측하단의 Custom...을 클릭합니다.

다음과 같이 설정합니다.

다음과 같이 설정하고 저장 누르면 인코딩이 시작됩니다. 여기서 이 설정 값들은 빠른 물체의 잔상을 없애기 위한 설정이므로 용량이 다소 클 수가 있습니다. 그러나 Movement Pro를 사용하는 데에는 지장이 없으며, Movement Pro에서 프레임구간을 설정하고, 프레임 스킵은 2~3정도 하면 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

-주의 사항-

*인코딩은 한번 하고 프로그램이 켜져 있는 동안 다시 인코딩을 하면은 깨질 수 있어서, 인코딩을 끝내면 Vegas Pro 10을 재시작 하는 것이 좋다.

*인코딩을 하면 가끔씩 동영상이 검게 나오는 경우가 있는데 이것은 동영상 편집 부분에 Loop Region을 동영상 전체 부분으로 다시 설정하고, 인코딩하면 된다.

*가능하면 인코딩 프로그램(Vegas Pro 10)만 켜 놓아야 컴퓨터에 무리도 안가고 동영상에도 오류가 안 난다.

느낀 점과 생각 의견

이전의 실험들과 달리 컴퓨터를 이용해야한다는 점이 낯설게만 느껴졌다. 실제로 우리 조에서 컴퓨터 프로그램을 능수능란하게 다룰 수 있는 사람도 별로 없었기에 더욱 부담되는 실험이었다. 실험을 진행하는 동안 이렇게 하는 것이 맞는 거지 의문도 계속 들었고 과연 이번 실험을 잘 마무리할 수 있을지 걱정도 되었다. 결과적으로는 실험을 모두 마치고 마무리 하였지만 이번 실험과정에서는 아쉬움이 굉장히 많이 남았다. 진행하는 동안에 우왕좌왕거리기 일수였고, 왜 이렇게 하는지에 대해 이해하는데도 많은 시간이 걸렸다. 특히 동영상을 인코딩 하는데 시간이 오래 걸려서 실험할 수 있는 시간이 줄어들었다. 방법을 조금 더 일찍 터득 했더라면 더 좋은 동영상을 많이 촬영할 수 있었을 텐데 라는 아쉬움이 많이 남았다. 인코딩을 하는 방법을 강구하는데 시간이 너무 많이 들어 양질의 동영상 촬영에 미흡한 것과 정량적인 분석이 적어서 미련이 많이 남는 실험이다. 때문에 이번 실험은 분석과 기술, 설명보다는 노하우와 현상 이해에 대한 내용이 대부분이다. 그래서 이번 실험은 시간이 나면 다시 해서 더욱 구체적이고 정량적인 분석을 한 번 해보고 싶다. 아쉬움도 들었지만 이번 실험을 통해서 시대가 발전하는 만큼 따라가야 한다는 생각도 들었다. 물리교육과라고 해서 물리만 공부할 것이 아니라 이것을 어떻게 더 발전시키고, 얼마나 더 활용해야 할지에 대해서도 고민해야한다는 것을 느꼈다. 물리만 열심히 공부하면 되겠지 라는 안일한 생각을 각성시키는 계기가 되었다. 그리고 늘 책에서만 봐오던 사진들을 우리가 직접 촬영하고 컴퓨터 프로그램을 통해 그 현상을 분석하고, 결과물을 만들어냈다는 것이 굉장히 흥미로웠다. 비록 낯설고 힘든 과정이었지만 결과물을 통해 성취감을 느낄 수 있었다. 내가 할 수 없을 것이라고 여기고, 할 일도 없을 거라고 여기던 것들을 해내면서 내가 진정한 배움을 느끼고 있구나 라는 생각도 가질 수 있었다. 색다른 실험이었고 이를 통해 보고서의 결과 이상의 것들을 얻을 수 있는 유익한 과정들이었다.

참고문헌

Vegas Pro 10 설치방법 – 네이버 블로그 http://swoo0728.blog.me/10131318425